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CD Projekt pretende iniciar fase de produção do 'Polaris' em 2024

Placeholder - loading - Jogos Cyberpunk 2077 expostos em Varsóvia 14/12/2020 REUTERS/Kacper Pempel
Jogos Cyberpunk 2077 expostos em Varsóvia 14/12/2020 REUTERS/Kacper Pempel

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Por Adrianna Ebert

VARSÓVIA (Reuters) - A fabricante polonesa de videogames CD Projekt pretende iniciar a fase de produção do próximo jogo de sua série de sucesso 'Witcher' neste ano, disse à Reuters o novo co-presidente-executivo da empresa, Adam Badowski.

'Gostaríamos de ter cerca de 400 pessoas trabalhando no projeto até o meio do ano', disse Badowski.

Badowski, um veterano da empresa, assumiu o comando da CD Projekt ao lado de Michal Nowakowski no início do ano.

O projeto, chamado 'Polaris', é uma nova trilogia que expande o universo da franquia de fantasia medieval 'Witcher', que já vendeu mais de 75 milhões de cópias desde o lançamento do primeiro jogo em 2007.

A CD Projekt não deu uma data de estreia para o primeiro jogo do projeto, mas os analistas esperam que ele seja lançado em 2026 ou 2027.

Isso deixa a empresa sem grandes lançamentos de jogos nos próximos dois anos.

Depois de um lançamento cheio de bugs de outro jogo 'Cyberpunk 2077' no final de 2020, a CD Projekt tem se concentrado em transformar seu estúdio. Ela anunciou planos para vários jogos novos e disse em outubro que as vendas do Cyberpunk ultrapassaram 25 milhões de cópias.

Uma sequência do Cyberpunk, com o codinome 'Orion', está em fase conceitual, disse Badowski. A CD Projekt espera ter cerca de 80 pessoas trabalhando no projeto até o final do ano.

Nowakowski acrescentou que a empresa estava considerando incluir elementos multijogador, mas não quis discutir detalhes.

Ele disse que as pressões salariais diminuíram e que a empresa esperava que as contratações em seus estúdios poloneses fossem 'bastante baixas', mas que continuaria a expandir seu estúdio na América do Norte.

Ele acrescentou que a CD Projekt formou uma equipe para analisar como poderia usar a inteligência artificial.

'Achamos que a IA é algo que pode ajudar a melhorar certos processos na produção de jogos, mas não substituir as pessoas', disse ele.

Falando sobre as lições aprendidas com o lançamento do Cyberpunk, Badowski disse que a empresa agora tem melhor controle do processo de produção do jogo.

'Acreditamos que, no futuro, evitaremos uma estreia como a que enfrentamos com o Cyberpunk 2077', disse Badowski.

(Reportagem de Adrianna Ebert)

Escrito por Reuters

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